游戏定价是当前游戏行业的热门话题。随着游戏开发预算达到数亿美元,游戏工作室正试图将3A游戏的常规定价从70美元提高到100美元的新高。不过,一位贝塞斯达资深开发者不认同3A游戏定价100美元的做法,他认为这个价格太高,要是真有工作室这么做,他会感到惊讶。

1行业分析师预测《GTA 6》可能会成为首款定价100美元的游戏。这一点很重要,因为如果《GTA 6》真的以这个更高的价格推出,可能会成为其他工作室跟风的转折点,之后所有新的高预算游戏都可能采用类似定价。
Nate Purkeypile曾担任贝塞斯达的首席艺术家,参与过《辐射》《上古卷轴5:天际》等游戏的开发。他公开批评了100美元定价的游戏,称这种定价脱离实际。他还表示,就算是自己,也不想在游戏上花这么多钱。

“我觉得100美元太贵了,要是他们真这么定价,我会很惊讶。我认为更好的做法是通过其他方式盈利,比如推出更多可下载内容(DLC)和可选付费内容。”NatePurkeypile说道。
Nate Purkeypile表示,游戏行业有其他盈利方式可以获得不错的收入,比如推出DLC等,但高价定价并不是正确的选择。他说,就算是70美元的定价,对他来说也有些勉强。部分原因是,他现在更倾向于玩独立游戏。独立游戏价格低得多,性价比却高很多。普通消费者也是如此,这一点大多数人肯定会认同。

此前,《无主之地4》《天外世界2》等游戏曾试图将定价提高到80美元,引发了玩家的强烈反对。最终,这些游戏的开发商不得不调整价格。因此,对大多数人来说,100美元的游戏定价肯定是无法接受的。
